Сначала создадим объект для тиражирования.
1. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Rectangle (Прямоугольник)
![]()
2. Щелчком мыши укажите левый верхний угол прямоугольника.
3. Щелчком мыши укажите правый нижний угол прямоугольника.
Теперь можно перейти к тиражированию объекта:
1. Выберите команду Array (Тиражировать)
![]()
На панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты. Появится диалоговое окно Array (Массив) (рис. 5.10).

Рис. 5.10. Диалоговое окно Array (Массив)
Вначале мы создадим прямоугольный массив объектов.
2. Нажмите кнопку Select objects (Выбор объектов).
3. Щелкните по созданному прямоугольнику и нажмите клавишу Enter. Вы вернетесь в диалог Array (Массив), но уже с выбранным объектом.
4. Укажите в поле Rows (Строки) число строк будущего массива элементов. Например, 2.
5. Укажите в поле Columns (Колонки) число столбцов будущего массива элементов. Например, 3.
6. Укажите в поле Row offset (Отступ строк) расстояние между строками. Например, 40. Если значение отступа отрицательное, значит, новые строки будут добавлены ниже выбранного объекта.
7. Укажите в поле Column offset (Отступ столбцов) расстояние между столбцами. Например, 50. Если значение отступа отрицательное, значит, новые столбцы будут добавлены левее выбранного объекта.
8. Укажите в поле Angle of array (Угол массива) угол наклона массива. Например, 0.
9. Нажмите кнопку OK.
В результате выполнения команды появился массив из шести прямоугольников (рис. 5.11).

Рис. 5.11. Прямоугольный массив объектов
10. Выделите пять новых прямоугольников и нажмите клавишу Delete.
Теперь создадим круговой массив.
1. Выберите команду Array (Тиражировать)
![]()
На панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты. Появится диалоговое окно Array (Массив) (см. рис. 5.10).
2. Нажмите кнопку Select objects (Выбор объектов).
3. Щелкните по прямоугольнику и нажмите клавишу Enter. Вы вернетесь в диалог Array (Массив), но уже с выбранным объектом.
4. Установите переключатель напротив опции Polar Array (Круговой массив). Вид диалога изменится (рис. 5.12).

Рис. 5.12. Создание полярного массива
В группе Center point (Центральная точка) укажите координаты центра окружности, по которой будут размещены объекты. Вы можете нажать на кнопку выбора точки с помощью курсора и щелкнуть на предполагаемом центре.
Радиус окружности задается расстоянием от указанного центра до выбранного объекта, поэтому при задании центра окружности следите, чтобы массив поместился на чертеже.
Существуют три параметра кругового массива:
• Total number of items (Полное число элементов) – число объектов в круговом массиве;
• Angle to fill (Угол заполнения) – указание сектора, который заполняется объектами;
• Angle between items (Угол между элементами) – угол, через который повторяются элементы массива.
Вы можете задать любые два параметра, а третий система вычислит сама.
5. В выпадающем списке Method (Метод) выберите пункт Total number of items & Angle to fill (Полное число элементов и угол заполнения). Таким образом мы указываем, какие параметры будем использовать при создании кругового массива.
6. Укажите число элементов, равное 5.
7. В поле Angle to fill (Угол заполнения) введите значение 180.
8. Нажмите кнопку OK.
Создан круговой массив из пяти элементов (рис. 5.13).

Рис. 5.13. Круговой массив объектов
Команда Mirror (Зеркало)
Команда Mirror (Зеркало) используется для создания зеркального отражения существующих примитивов относительно заданной оси симметрии. При этом изначальное изображение может быть сохранено или удалено. Мы уже работали с этой командой, теперь изучим ее подробнее.
Существуют следующие пути вызова команды:
• ввести команду MIRROR в командную строку и нажать Enter;
• на панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты выбрать команду Mirror (Зеркало)
![]()
• использовать браузер меню: Modify ► Mirror (Редактировать ► Зеркало);
• выбрать команду Mirror (Зеркало)
![]()
На панели инструментов Modify (Редактировать), если данная панель инструментов отображается (о том, как включить панель инструментов, см. раздел 1.5 «Панели инструментов»).
1. Выберите команду Mirror (Зеркало)
![]()
На панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты.
2. В ответ на запрос системы об объектах отражения укажите три существующие на чертеже линии (см. рис. 5.8).
3. Нажмите клавишу Enter.
4. Щелчком мыши задайте первую точку оси симметрии. Также можно использовать любой способ ввода координат.
5. Щелчком мыши задайте вторую точку оси симметрии. При этом сама ось будет показана отрезком на чертеже, а также будет демонстрироваться предполагаемое размещение объектов (рис. 5.9).

Рис. 5.9. Указание оси симметрии
6. Введите ответ на запрос системы об удалении исходных объектов: N – не удалять, Y – удалить.
7. Нажмите клавишу Enter.
Данная команда позволяет отмечать объекты как до, так и после ее выбора. Ось симметрии может проходить под любым углом, при этом ее длина не имеет значения.
Совет
Так как в большинстве случаев ось симметрии ортогональна, рекомендуем установить режим Ortho (Ортогональный) перед выполнением команды.
8. Выделите все линии и нажмите клавишу Delete.
Команда Array (Тиражировать)
Команда Array (Тиражировать) используется для тиражирования изображения графического примитива или их группы в заданной прямоугольной или круговой структуре.
Существуют следующие пути вызова команды:
• ввести команду ARRAY в командную строку и нажать Enter;
• на панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты выбрать команду Array (Тиражировать)
![]()
• использовать браузер меню: Modify ► Array (Редактировать ► Тиражировать);
• выбрать команду Array (Тиражировать)
![]()
На панели инструментов Modify (Редактировать), если данная панель инструментов отображается (о том, как включить панель инструментов, см. раздел 1.5 «Панели инструментов»).
Команда Erase (Удалить)
Команда Erase (Удалить) используется для удаления из чертежа одного или нескольких объектов.
Существуют следующие пути вызова команды:
• ввести команду ERASE в командную строку и нажать Enter;
• на панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты выбрать команду Erase (Удалить)
![]()
• использовать браузер меню: Modify ► Erase (Редактировать ► Удалить);
• выбрать команду Erase (Удалить) на панели инструментов Modify (Редактировать)
![]()
Если данная панель инструментов отображается (о том, как включить панель инструментов, см. раздел 1.5 «Панели инструментов»);
• выбрать пункт Erase (Удалить) из контекстного меню выбранного объекта.
1. Выберите команду Erase (Удалить)
![]()
На панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты.
2. В ответ на запрос системы о выборе объектов щелкните по созданной ранее линии и нажмите клавишу Enter. Линия будет удалена.
Вы можете выбирать произвольное количество объектов или ввести команду ALL в ответ на запрос системы, чтобы удалить все объекты.
Совет
Наиболее простым способом удаления объекта является выбор объекта и нажатие клавиши Delete.
Удаление объекта можно отменить, нажав на кнопку Undo (Отменить)
![]()
На панели быстрого доступа.
5.3. Команда Copy (Копировать)
Команда Copy (Копировать) используется для создания одной или нескольких копий одного или группы графических примитивов.
Существуют следующие пути вызова команды:
• ввести команду COPY в командную строку и нажать Enter;
• на панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты выбрать команду Сору (Копировать)
![]()
• использовать браузер меню: Modify ► Copy (Редактировать ► Копировать);
• выбрать команду Сору (Копировать)
![]()
На панели инструментов Modify (Редактировать), если данная панель инструментов отображается (о том, как включить панель инструментов, см. раздел 1.5 «Панели инструментов»);
• выбрать пункт Copy (Копировать) из контекстного меню выбранного объекта;
• нажать комбинацию клавиш Ctrl+C.
Вначале создадим объект для копирования.
1. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Tine (Линия)
![]()
2. Щелчком мыши укажите начальную точку линии.
3. Щелчком мыши укажите конечную точку линии.
4. Нажмите Enter для выхода из режима команды.
5. Выберите команду Сору (Копировать)
![]()
На панели Modify (Редактировать) вкладки Home (Главная) ленты.
6. В ответ на запрос системы об объектах для копирования укажите щелчком мыши созданную линию и нажмите клавишу Enter.
7. Щелкните по начальной точке выбранной линии, чтобы указать базовую точку копирования.
Теперь, отводя курсор в сторону, вы можете видеть предполагаемое размещение копируемой линии (рис. 5.7).

Рис. 5.7. Указание второй базовой точки
8. Щелкните мышью в любой точке, чтобы указать координаты второй базовой точки. Таким образом вы указываете, где будет находиться базовая точка (в нашем случае начальная точка линии) нового объекта.
9. Щелкните мышью, чтобы указать еще одно новое местоположение базовой точки (рис. 5.8).

Рис. 5.8. Создание двух копий линии
10. Нажмите клавишу Enter для выхода из режима команды.
Команда копирования позволяет отмечать объекты как до, так и после выбора команды.
10. Выберите слой Main. Цвет и тип линии на чертеже и в свойствах при этом изменятся.
Категория Geometry (Геометрия) позволяет управлять положением объекта в пространстве, а также его геометрическими параметрами:
• StartX – начальная координата по оси X;
• StartY – начальная координата по оси Y;
• StartZ – начальная координата по оси Z (для трехмерного моделирования);
• EndX – конечная координата по оси X;
• EndY – конечная координата по оси Y;
• EndZ – конечная координата по оси Z (для трехмерного моделирования);
• DeltaX – длина проекции по оси X;
• DeltaY – длина проекции по оси Y;
• DeltaZ – длина проекции по оси Z (для трехмерного моделирования);
• Length – длина линии;
• Angle – угол, под которым проведена линия.
Вы можете редактировать только свойства, поля которых выделены белым фоном. Некоторые свойства (длина, угол, длина проекций) являются вычисляемыми и напрямую не редактируются.
11. Щелкните по полю EndY (Конечная координата по оси Y). Вы можете ввести новую координату тремя способами:
• ввести в текстовое поле новое значение;
• указать новую точку мышью;
• использовать кнопку вызова быстрого калькулятора, который поможет вычислить новое значение
![]()
12. Щелкните по кнопке с изображением курсора в выбранном поле
![]()
13. Укажите щелчком мыши новое положение точки. При этом конечная точка линии переместится.
Каждый объект имеет свой список свойств. Выпадающий список в самой верхней строке диалога Properties (Свойства) используется для редактирования определенного объекта, если выбрана группа объектов.
14. Щелкните по одной из линий рамки. Линия выберется, а значение поля выбора объекта изменится (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Свойства набора из двух линий
Вы видите, что в данном случае можно редактировать только общие свойства, так как геометрические параметры различны для каждой линии.
15. Для закрытия диалога подведите курсор к правому верхнему углу окна, где появятся кнопки управления (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Строка заголовка диалога при подведенном курсоре
16. Нажмите кнопку с изображением крестика, чтобы закрыть диалог Properties (Свойства).
17. Нажмите клавишу Esc, чтобы снять выделение.
Рассмотрим одно из новшеств системы AutoCAD 2010. Чаще всего вам не нужен весь список свойств объекта при редактировании, что и учли разработчики программы. Вместо полного списка свойств вы можете использовать всплывающее окно Quick Properties (Быстрые свойства).
1. Выберите созданную линию щелчком мыши.
2. Нажмите следующую комбинацию клавиш: Ctrl+Shift+P. Появится всплывающее окно Quick Properties (Быстрые свойства) (рис. 5.6).

Рис. 5.6. Диалог Quick Properties (Быстрые свойства)
По своей сути данный диалог является уменьшенной версией диалога Properties (Свойства), содержащей наиболее востребованные свойства для каждого типа объекта. Принципы редактирования и выбора объектов при этом не изменяются.
3. Нажмите кнопку с изображением крестика, чтобы закрыть диалог.
4. Нажмите клавишу Esc, чтобы снять выделение.
Диалог Quick Properties (Быстрые свойства) может быть вызван также из контекстного меню выбранного объекта (см. рис. 5.1) или с помощью кнопки из строки состояния
![]()
В данной главе мы рассмотрим использование средств редактирования созданных примитивов. Некоторые из инструментов, рассмотренных ниже, уже использовались вами в практических примерах, другие являются новыми.
Все команды редактирования чертежей относятся к группе команд меню Modify (Изменить) на ленте, браузер меню и соответствующей панели инструментов.
Мы создадим временный файл для отработки примеров использования данных инструментов.
1. Дважды щелкните по ярлыку AutoCAD 2010 на рабочем столе. Откроется главное окно программы.
2. Нажмите кнопку New (Новый)
![]()
На панели быстрого доступа. Откроется диалог выбора шаблона Select template (Выберите шаблон) (см. рис. 3.1).
3. В выпадающем списке Files of type (Файлы типа) выберите тип Drawing Template (Шаблон чертежа). Откроется стандартная папка для размещения шаблонов.
4. Выберите шаблон acadGOST A3.dwt, который вы создали, следуя рекомендациям предыдущей главы.
5. Нажмите кнопку Open (Открыть).
Новый чертеж создан, и мы можем перейти к изучению инструментов редактирования чертежей.
Свойства
Каждый объект системы AutoCAD обладает набором свойств, которые определяют его местоположение и начертание. Некоторые свойства присущи всем объектам, но большинство зависит от типа объекта. Для редактирования свойств служит команда Properties (Свойства).
Существуют два способа вызова данной команды:
• ввести команду PROPERTIES в командную строку и нажать Enter;
• щелкнуть правой клавишей мыши по выбранному объекту и из контекстного меню (рис. 5.1) выбрать пункт Properties (Свойства).

Рис. 5.1. Контекстное меню выбранного объекта
В обоих случаях объект редактирования должен быть предварительно выбран щелчком мыши по нему. Если ни один объект не выбран, то отобразится диалог, содержащий параметры всего чертежа. При выборе нескольких объектов отображается диалог с параметрами всех этих объектов.
Рассмотрим использование свойств на практике.
1. В выпадающем списке Layer Control (Управление слоем) панели Layers (Слои) вкладки Home (Главная) ленты выберите слой Work.
2. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Line (Линия)
![]()
3. Щелчком мыши укажите начальную точку линии.
4. Щелчком мыши укажите конечную точку линии.
5. Нажмите Enter для выхода из режима команды.
6. Щелкните по созданной линии для ее выбора (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Чертеж с выбранной линией
7. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт Properties (Свойства). Появится диалоговое окно Properties (Свойства), прикрепленное к левому краю рабочей области (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Диалоговое окно Properties (Свойства)
Диалоговое окно Properties (Свойства) может постоянно находиться в рабочей области, при этом разрешен свободный ввод команд.
Категория General (Общие), расположенная в верхней части окна, позволяет редактировать следующие общие свойства объектов:
• Color (Цвет) – цвет объекта;
• Layer (Слой) – слой, которому принадлежит объект;
• Linetype (Тип линии) – тип линии;
• Linetype Scale (Масштаб линии) – масштабный коэффициент;
• Plot style (Стиль печати) – стиль печати, рассмотрен подробно в главе 2;
• Lineweight (Вес линии) – толщина линии;
• Hyperlink (Ссылка) – редактирование гиперссылки объекта;
• Thickness (Толщина) – толщина объекта.
Для редактирования значения поля необходимо щелкнуть по самому полю или его названию и выбрать нужное значение, чаще всего из выпадающего списка.
8. Щелкните по полю Layer (Слой), чтобы перевести поле в режим редактирования.
9. Щелкните еще раз по полю Layer (Слой), чтобы открыть выпадающий список слоев.
Команда Ellipse (Эллипс) используется для построения эллипсов.
Существуют следующие пути вызова команды:
• ввести команду ELLIPSE в командную строку и нажать Enter;
• на панели Draw (Рисование) вкладки Home (Главная) ленты выбрать команду Ellipse (Эллипс)
![]()
• использовать браузер меню: Draw ► Ellipse (Рисование ► Эллипс);
• выбрать команду Ellipse (Эллипс) на панели инструментов Draw (Рисование), если данная панель инструментов отображается (о том, как включить панель инструментов, см. раздел 1.5 «Панели инструментов»).
Первый способ построения заключается в указании конечной точки оси эллипса, его центра и конечной точки другой оси.
1. Нажмите кнопку New (Новый)
![]()
На панели быстрого доступа. Откроется диалог выбора шаблона Select template (Выберите шаблон) (см. рис. 3.1).
2. Выберите шаблон acadGOST A3.dwt.
3. Нажмите кнопку Open (Открыть).
4. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Ellipse (Эллипс)
![]()
5. Из выпадающего меню команды (рис. 4.31) выберите пункт Center (Центр).

Рис. 4.31. Меню команды Ellipse (Эллипс)
6. Укажите точку центра эллипса щелчком мыши.
7. Укажите конечную точку горизонтальной оси эллипса щелчком мыши.
8. Укажите конечную точку вертикальной оси эллипса (рис. 4.32).

Рис. 4.32. Построение эллипса по центру
Также можно построить эллипс другим способом.
1. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Ellipse (Эллипс)
![]()
2. Из выпадающего меню команды (см. рис. 4.31) выберите пункт Axis, End (Ось, конечная точка).
3. Укажите начальную точку горизонтальной оси щелчком мыши.
4. Укажите конечную точку горизонтальной оси (рис. 4.33).

Рис. 4.33. Построение горизонтальной оси эллипса
5. Укажите конечную точку вертикальной оси эллипса.
Вы видите, что построение эллипсов, как и других примитивов на плоскости, не представляет никаких сложностей.
6. Нажмите на крестик в правом верхнем углу чертежа.
7. Откажитесь от сохранения, нажав No (Нет) в диалоговом окне.
Резюме
В данной главе вы познакомились с основными средствами рисования системы AutoCAD, с их назначением, способами вызова, опциями. Вы умеете создавать графические примитивы на плоскости различными способами. Также были рассмотрены создание однострочного и многострочного текста, создание и заполнение таблиц, штриховка.
В результате вы построили чертеж детали, который получит завершенный вид благодаря опциям, описанным в нескольких следующих главах.
Команда Arc (Дуга) используется для построения дуг окружностей.
Существуют следующие пути вызова команды:
• ввести команду ARC в командную строку и нажать Enter;
• на панели Draw (Рисование) вкладки Home (Главная) ленты выбрать команду Arc (Дуга)
![]()
• использовать браузер меню: Draw ► Arc (Рисование ► Дуга);
• выбрать команду Arc (Дуга) на панели инструментов Draw (Рисование), если данная панель инструментов отображается (о том, как включить панель инструментов, см. раздел 1.5 «Панели инструментов»).
Существует множество способов построения дуг в системе AutoCAD. Эти способы перечислены в меню команды Arc (Дуга) на панели Draw (Рисование) вкладки Home (Главная) ленты (рис. 4.27):

Рис. 4.27. Меню команды Arc (Дуга)
• по трем точкам;
• по начальной точке, центру и конечной точке;
• по начальной точке, центру и углу;
• по начальной точке, центру и длине хорды;
• по начальной точке, конечной точке и углу;
• по начальной точке, конечной точке и начальному направлению;
• по начальной точке, конечной точке и радиусу;
• по центру, начальной точке и конечной точке;
• по центру, начальной точке и углу;
• по центру, начальной точке и длине хорды;
• как продолжение отрезка или дуги.
Мы рассмотрим лишь некоторые из этих способов. Для начала построим дугу по трем точкам.
1. Нажмите кнопку New (Новый)
![]()
На панели быстрого доступа. Откроется диалог выбора шаблона Select template (Выберите шаблон) (см. рис. 3.1).
2. Выберите шаблон acadGOST A3.dwt.
3. Нажмите кнопку Open (Открыть).
4. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Arc (Дуга)
![]()
5. Из открывшегося меню выберите пункт 3 Point (По трем точкам).
6. Последовательно щелчками мыши укажите три точки дуги (рис. 4.28).

Рис. 4.28. Построение дуги по трем точкам
Совет
Используйте клавиатуру для более точного ввода координат.
Построим дугу по начальной точке, центру и углу.
1. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Arc (Дуга)
![]()
2. Из открывшегося меню выберите пункт Start, Center, Angle (Начальная точка, центр, угол).
3. Укажите начальную точку дуги щелчком мыши.
4. Укажите щелчком мыши центр окружности, частью которой является дуга.
5. Введите значение угла, который включает в себя дуга, например 90° (рис. 4.29).

Рис. 4.29. Построение дуги по начальной точке, центру и углу
6. Нажмите Enter.
Теперь построим дугу по начальной точке, центру и длине хорды.
1. На вкладке ленты Home (Главная) на панели Draw (Рисование) выберите команду Arc (Дуга)
![]()
2. Из открывшегося меню выберите пункт Start, Center, Length (Начальная точка, центр, длина).
3. Укажите начальную точку дуги щелчком мыши.
4. Укажите щелчком мыши центр окружности, частью которой является дуга.
5. Введите длину хорды, ограничивающей дугу, – 30 (рис. 4.30).

Рис. 4.30. Построение дуги по начальной точке, центру и длине хорды
6. Нажмите Enter.
Остальные возможности команды Arc (Дуга) вы можете изучить самостоятельно, используя справочную систему AutoCAD.
7. Нажмите на крестик в правом верхнем углу чертежа.
8. Откажитесь от сохранения, нажав No (Нет) в диалоговом окне.
